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/ Amiga Plus 2002 #3 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 03.iso / AmiSoft / Game / Wb / Aye_q.readme < prev    next >
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Text File  |  2003-02-24  |  6.4 KB  |  185 lines

  1. Short:    My version of a peg game...
  2. Author:   Charles-N. Jacob
  3. Uploader: cjacob@vif.com
  4. Version:  1.1
  5. Type:     game/wb
  6. Court:    Ma version du populaire jeu de pions.
  7. Status:   Model-Railroad-Ware
  8.  
  9.   Oh yeah! Another "Q"-game! This one has the familiar "cross" shape like
  10. this:
  11.  
  12.                         o o o
  13.                         o o o
  14.                     o o o o o o o
  15.                     o o o . o o o
  16.                     o o o o o o o
  17.                         o o o
  18.                         o o o
  19.  
  20.   This game may look like the other peg games available for the Amiga, but
  21. like my other "Q"-games, Aye_Q has these features:
  22.  
  23.   -A resizable window, so you can change it to whatever size you like
  24.    (up to a maximum of 640 x 400 pixels).
  25.  
  26.   -You can play "backward"; you start with one peg and you fill the board,
  27.    leaving only one empty space.
  28.  
  29.   The play is the same as my other "Q"-games: you play by moving a peg to
  30. an empty space, but you can only move a peg two spaces horizontally or
  31. vertically. Aye_Q features two playing modes:
  32.  
  33.   -'Normal' play: You jump over a peg and it will be removed.
  34.  
  35.   -'Inverted' (backward) play: You jump over an empty space and a peg
  36.                                will appear there.
  37.  
  38.   The goal of the game is to remove the pegs (or fill up the board, if the
  39. game is "Inverted"), until only one peg is left (or only one square is
  40. empty, in the "Inverted" game), preferably in the center.
  41.  
  42.   Have fun!
  43.  
  44.  
  45.   Note that this is an update to "Aye_Q" where the following changes were
  46. made:
  47.  
  48.   -The size of the game window is automatically generated according to the
  49.    Workbench screen size.
  50.  
  51.   -If the game window is too small, it's size is automatically changed to
  52.    the smallest usable size.
  53.  
  54.   -Some minor bugs were corrected.
  55.  
  56.   -The documentations is also translated in french... at last!
  57.  
  58.  
  59.   Aye_Q is "Model-Railroad-Ware", this means that if you like
  60. and/or use it, here's how you can Register:
  61.  
  62.  -By sending some model railroad items (pieces of track, freight or
  63.   passenger cars, 'DPM' (Design Preservation Models) modular walls,
  64.   kits, etc.). If you cannot find any model railroad stuff, you can
  65.   always send photos (railfan photos, photos of local industries
  66.   served by railways, etc.), old or new postcards of any railroad
  67.   scenes in your area or country, books on the history of local
  68.   railroads, old or new railroad timetables, etc.
  69.  
  70. OR:
  71.  
  72.  -By sending 10$ in Canadian funds (or 6$ in U.S. money, 6 Euros or
  73.   any equivalent currencies) by cheque, money order, etc. (so I can
  74.   buy some model railroad items ;)
  75.  
  76.  
  77. Send these to me at the following address:
  78.  
  79.                             Charles-N. Jacob
  80.                               P.O. BOX 144
  81.                          LaSalle, Quebec, Canada
  82.                           Postal Code:  H8R 3T7
  83.  
  84.  
  85. N.B.: Registering to 'Aye_Q' allows you to obtain any future update of
  86. this software, also you get some news concerning the release of new
  87. software (which you will be getting before everybody else!).
  88.  
  89.   Thanks!
  90.  
  91. ---------------------------------------------------------------------------
  92.  
  93.   Eh oui! Un nouveau jeu "Q"! Celui-ci a la forme familière d'une croix,
  94. comme dans l'illustration suivante:
  95.  
  96.  
  97.                                o o o
  98.                                o o o
  99.                            o o o o o o o
  100.                            o o o . o o o
  101.                            o o o o o o o
  102.                                o o o
  103.                                o o o
  104.  
  105.  
  106.   Le jeu ressemble aux autres jeux disponibles pour l'Amiga, mais comme
  107. dans mes autres jeux "Q", Aye_Q offre ces caractéristiques:
  108.  
  109.   -La fenêtre du jeu peut être agrandie à la dimension désirée (jusqu'à une
  110.    taille maximale de 640 par 400 pixels).
  111.  
  112.   -Vous pouvez joueur le jeu "à l'envers", où vous débutez avec un pion et
  113.    vous 'remplissez' le tableau du jeu et en ne laissant qu'une case libre
  114.    à la fin.
  115.  
  116.   Pour jouer, la procédure est la même que pour celles de mes autres jeux
  117. de type 'Q': vous déplacez un pion vers un espace libre, mais vous ne
  118. pouvez déplacer un pion que de 2 espaces horizontalement ou verticalement.
  119. Vous pouvez jouer le jeu de 2 façons, le jeu "Normal" ou le jeu "inversé"
  120. (Inverted):
  121.  
  122.   -Dans le jeu 'Normal', votre pion doit sauter au dessus d'un autre pion
  123.    pour éliminer celui-ci.
  124.  
  125.   -Dans le jeu 'Inversé' (Inverted), votre pion doit sauter au dessus
  126.    d'un espace libre et un pion apparaîtra à cette position.
  127.  
  128.   Le but du jeu est d'enlever tous les pions (ou remplir de pions, le
  129. tableau de jeu, si vous jouez au jeu 'Inversé'), jusqu'à ce qu'il ne
  130. reste qu'un pion (ou il ne reste qu'un seul espace libre, dans le cas du
  131. jeu 'Inversé'), de préférence à l'endroit ou l'espace libre (ou le pion)
  132. était situé au début du jeu. 
  133.  
  134.   Amusez-vous bien!
  135.  
  136.  
  137.   Notez que ceci est une mise à jour du jeu "Aye_Q" où les modifications
  138. suivantes ont étés apportées:
  139.  
  140.   -La taille de la fenêtre de jeu est définie automatiquement en fonction
  141.    de la taille de l'écran Workbench.
  142.  
  143.   -Si la taille de la fenêtre de jeu est trop petite, celle-ci est
  144.    agrandie à une taille adéquate.
  145.  
  146.   -Quelques bogues mineurs ont étés corrigés.
  147.  
  148.   -La documentation a (enfin!) été traduite en français...
  149.  
  150.  
  151.   'Aye_Q' est 'Train-Miniature-Ware' cela signifie que si vous aimez
  152. et/ou utilisez ce logiciel, je vous prie de vous Enregistrer, en
  153. m'envoyant, à votre choix:
  154.  
  155.   -Du matériel de trains miniatures (bouts de voies, wagons de tous
  156.    genres (et échelles), murs modulaires 'DPM' (Design Preservation
  157.    Models), kits en tous genres, etc.). Si vous ne pouvez trouver de
  158.    matériel de trains miniatures, vous pouvez envoyer des photos (de
  159.    matériel ferroviaire, d'industries desservies par des chemins de
  160.    fer, etc.), des cartes postales anciennes ou récentes liées aux
  161.    chemins de fer dans votre région, bouquins sur l'histoire des
  162.    chemins de fer, horaires des trains (anciens ou récents), etc.
  163.  
  164. OU:
  165.  
  166.   -10 dollars en argent Canadien (ou 6 dollars en argent U.S., 6 Euros,
  167.    ou toute autre monnaie avec un montant équivalant) par chèque, mandat
  168.    poste, etc.
  169.  
  170.  
  171.   Envoyez-moi cela à l'adresse suivante:
  172.  
  173.                             Charles-N. Jacob
  174.                             Boite postale 144
  175.                          LaSalle, Québec, Canada
  176.                           Code Postal:  H8R 3T7
  177.  
  178.  
  179.  
  180. N.B.: Cet Enregistrement vous donne droit à toute mise-à-jour future
  181. de ce logiciel en plus des informations quant à la sortie de nouveaux
  182. logiciels (des informations que vous obtiendrez avant tout le monde!).
  183.  
  184.  Merci!
  185.